Você está pronto para 5G?

18-01-2020

Você está pronto para 5G?

5g


Primeiro, desde o conceito até o uso comercial formal,


5g é uma palavra quente, e qualquer transeunte na rua lhe dirá que 5g está chegando, a tendência é inevitável! Mas o que as mudanças podem 5g trazer à vida? As pessoas são muitas vezes agressivo sobre esta questão.


"Deve ser mais rápido. Assistindo a um filme não é um cartão. No momento seguinte?" Esta é a resposta mais comum.


É 100-250 vezes mais rápido do que a rede 4 g, com um atraso de resposta inferior a 1 milésimo de segundo, maior capacidade de processamento, e pode lidar com vários dispositivos ao mesmo tempo. É ótimo para assistir 4k e 8k vídeos ... sim, estas expressões estão corretas. Mas o que pode 5g trazer, é apenas um "aumento quantidade" no nível de parâmetro técnico?


De fato, a popularidade de redes de comunicação nunca foi alcançado durante a noite. Em 2013, o país emitiu uma licença de 4G, mas depois de dois anos, menos de 30% dos usuários de telefones móveis 4G, e apenas 70% hoje.


Quais são as restrições? A resposta é produto e cenário.


Por volta de 2009, o autor passou a ser a China Telecom, a mais antiga para empurrar telefones móveis 3G. Maioria das objeções comuns de usuários na época eram:


"Por que meu telefone celular tão rápido?" "Há tanto tráfego que eu não posso usá-lo em tudo." "Telefone móvel Minha 2g também pode acessar a Internet. Você pode assistir QQ no celular Monternet".


Agora você definitivamente entender que, naquela época, as pessoas ainda estavam usando telefones recurso. O terminal de assassino da era 3G, o telefone inteligente, ainda não tinha tona. 3G é um conceito puro. Afinal, 3G é executado em uma máquina de recurso e a experiência é a mesma merda, é claro, a velocidade de rede e tráfego são inúteis.


Quando os telefones inteligentes apareceu, os ecossistemas de aplicativos de grande escala se reuniram, eo, localização e infra-estrutura de pagamento laço social fechada ... Pela primeira vez, a experiência de alta velocidade da Internet móvel tornou-se uma coisa real. As pessoas ligam seus telefones em várias cenas fragmentadas, então eles não podem fazer sem ele.


No início, as pessoas estavam resistindo. Uma vez que o produto e cena aparecer, ele só pode ser "verdadeira fragrância".


É como o que Henry Ford disse, nunca perguntam o usuário sobre suas necessidades, você perguntar a ele o que ele precisa, ele vai dizer que ele quer um cavalo mais rápido, ele não sabe que haverá um carro.


Então, é 5g apenas um "cavalo mais rápido" ou um "carro"? Quando 5g está disponível comercialmente, esta pergunta será respondida pela "killer application" que vem com ele.


Em segundo lugar, a aplicação do assassino


Com cada geração de redes de comunicação, o mais procurado empresários deve ser killer applications.


Para 2g, o killer app é SMS.


Para 3G, a aplicação do assassino é um ecossistema aplicativo baseado em telefones inteligentes.


Para 4g, a aplicação do assassino é a era do vídeo trazido por transmissão ao vivo e vídeo curto.


E sobre 5g? Para encontrar este assassino, devemos primeiro entender uma pergunta: onde estão as vantagens de 5g ultra-alta velocidade, ultra-baixa latência e alto rendimento?


Por exemplo, a vantagem de vídeo 4K dito muitas vezes é obviamente sentido em smartphones de hoje. Para um telefone inteligente de 6 polegadas, você pode ver as vantagens de 4k sobre 1080p?


desempenho ultra-alta rede deve ser "eficiência excessivo", quando colocadas no produto errado.


Vamos tentar fazer algumas suposições:


Primeiro, a velocidade da rede é muito alto, e os dados que podem ser transmitidos devem ter mais imaginação, como dados 3d, dados do sensor e dados de inteligência artificial.

Em segundo lugar, ele pode transmitir 4k e 8k vídeo, que é inútil na tela tradicional de telefonia móvel. Assim que se você vê-lo em outros terminais, como VR?

Em terceiro lugar, de alto rendimento, não é muito encaracolado para lidar com apenas um terminal de um smartphone?

Com isso dito, uma suposição ousada veio à tona: a chegada da era 5g, o primeiro a ascensão é provável que seja "networking nuvem", ea rede 5g é a rede de nuvem em primeiro lugar.


Na era da rede em nuvem, todo o armazenamento de dados e cálculos são colocados na nuvem, e do terminal local é apenas uma "tela", que utiliza a rede ultra-alta-velocidade para obter conteúdo em tempo real a partir da nuvem e interagir com isso em tempo real.


Em última análise, todos os problemas são problemas "econômicos". O primeiro grande dividendo trazida por rede em nuvem é a "queda nos custos." Independentemente de computador, telefone móvel, VR, você não precisa mais CPUs de ultra-alto desempenho, placas gráficas, discos rígidos, hardware ... porque tudo está na nuvem, ele pode ser personalizado e personalizado a pedido.


Na verdade, este foi realmente o caso inicial, eo jogo nuvem que se tornou a palavra quente do ano com 5g começou a refletir a bonificação de "redução de custos". Quer se trate de uma sombra externa, vortex plataforma de cloud gaming ou um computador Dalong nuvem doméstica, café palma Internet, computador Huawei nuvem ea recente início Tencent, eles estão tentando inflamar uma tempestade "barato" entre os jogadores, sem a necessidade de alta computadores finais. Você pode jogar jogos top com conexão à internet.


Talvez você diria, não é esta a computação em nuvem? Não é um conceito novo. É isso mesmo, a computação em nuvem tem sido um chavão desde 2006. Mas, no passado, a nuvem era mais um centro de armazenamento do que um centro de desempenho. Agora todo o desempenho e poder de computação deve ser colocado.


Não subestime isso, ele poderia ser um enorme perturbação. A era da rede em nuvem trará lógica de negócios novo. Os usuários obtêm "terminais de exposição", a preços tão baixos quanto quase gratuitamente, e tudo o resto é deixado para a nuvem. Comerciantes que aderem a esta lógica irá fornecer comerciantes tradicionais que enfatizam alto desempenho, como estrangeiro, a Apple).


Mudança e mudança


A idéia de usar um PC não é definitivamente bom para internet móvel, e a mentalidade de usar software definitivamente não é bom para a aplicação. Quando networking nuvem emerge, produtos do passado e idéias de comercialização pode ter que ser derrubada.


São a nova geração de empresários e gerentes de produto ainda segurando seus antigos calendários, assim como os engenheiros da Microsoft não pode compreender a lógica de interação de telefones inteligentes? A única coisa que espera por você é a eliminação.


Os dois últimos dias da conferência anual WeChat, várias citações de Zhang Xiaolong continuou a deslizar a tela. Mas talvez, apenas como Bill Gates não pode fazer um telefone inteligente, e assim como Jobs pode não ser capaz de suportar uma rede social, haverá uma "nova era de Zhang Xiaolong" na nova era.


Não me atrevo a dizer como produtos futuros aprender a evoluir, mas, pelo menos, algumas mudanças são óbvias.


A primeira mudança de mente é que a extremidade local mais leve.


Nos últimos anos, a ideia empresarial mais comum é: Eu quero fazer um aplicativo, mas não deve ser muito pesado, ele vai ocupar o espaço do telefone móvel do usuário.


Mas networking nuvem está aqui. Nuvem Aplicativos e applets não ocupam muito espaço na extremidade local. O desempenho principal é sobre a nuvem, porque a velocidade da rede é muito rápido ea latência é muito baixo. A experiência não é diferente de aplicações locais de hoje.


Isso é impensável no momento. A velocidade da rede é muito lento, e o applet deve ser muito leve e leve. Caso contrário, "a rede e colocar em buffer" de repente pode matar os usuários. Que experiência está lá?


A segunda mudança de pensamento é um terminal mais rico.


Não basta pensar sobre a tela do telefone, consulte mais terminais. A partir de computadores de TV tradicionais, para os óculos vrar emergentes, ao mobiliário e equipamentos de detecção da indústria no sentido da Internet das coisas, mais possibilidades podem começar a aparecer.


Não importa como as mudanças de terminais, o que permanece inalterado é a natureza humana, que é busca final das pessoas de eficiência: redução de custos e retornos mais elevados.


O que é isso na rede em nuvem: terminais mais baratos, experiência mais poderosa.


Levar os jogos como um exemplo. telefones móveis de hoje só pode executar jogos com o desempenho geral e verdadeiras obras-primas de alta qualidade hard-core muitas vezes exigem dezenas de milhares de terminais como computadores alienígenas. Se os jogos nuvem começam a se tornar popular, você não precisa de um monte de terminais poderoso, você pode apenas como Google estádios, Dalong


computadores nuvem, cibercafés nuvem, bolso cafés de Internet, Tencent começar a jogar obras-primas na nuvem, que tipo de mudanças que será?


A terceira mudança de pensamento é uma fase meio mais poderoso.


No cenário multi-terminal de 5g, os terminais vão cooperar uns com os outros para formar um sistema. Assim como sistema eletrodomésticos inteligentes do Google de hoje, compartilhamento de dados e articulação inteligente será realizada, de modo que cada terminal pode realizar aprendizagem profunda e análise inteligente de usuários, e retorno ao comum "No 'bloco central de Taiwan', você está ficando mais esperto e mais compreensão de vocês.


cena outbreak


Em seguida, vamos imaginar mais além: o que cenários podem nuvem rede começam a explodir no início?


Relativamente a esta questão, voltando para a "extrema busca da eficiência da natureza humana", precisamos apenas de resposta: Em que áreas são pessoas muito sensíveis ao custo do terminal, e, ao mesmo tempo, exigir ultra-alta performance muito além 4g ?


Um está afundando no mercado.


No passado, dissemos que eletrodomésticos fui para o campo, então nós dissemos que os computadores foram para o campo, e, em seguida, a popularidade de smartphones feitas as multidões do mercado afundado fora da Fifth Ring Road todos os internautas. Agora, o advento das redes 5g nuvem significa "ir para o campo com os terminais de alto desempenho."


A queda nos preços dos terminais vai trazer grandes dividendos. Quer se trate de um pedido da indústria com requisitos de alto desempenho, experiência de escritório, ou jogos high-end, o limiar começou a desaparecer, ea multidão mercado afundando dará início a uma idade mais barato e melhor.


A segunda é a indústria sinergia.


Este é um cenário b-side, como prestação nuvem com requisitos extremamente altos de desempenho, tais como aplicações de inteligência artificial com base em dados massivos de processamento de cálculos, como escritório nuvem, ea versão "web" lançado pela Dalong Cloud Computer. Clique no link da web no computador Apple Você também pode usar diretamente o computador em nuvem do sistema vitória para atingir o funcionamento do sistema dual.


O terceiro é entretenimento de alta-fim.


Excelente streaming ao vivo e jogos, VR envolvente e experiência clara, estes podem ser alcançados. Afinal, historicamente, jogos e pornografia têm sido muitas vezes o núcleo da promoção rápida de aplicações online e educação mercado.


Microsoft, Google, Tencent, Huawei e operadores de comunicações têm todos começaram a entrar no jogo nuvem, e startups tais milhões como Dalong Cloud Computer tenham acumulado de usuários de jogos em nuvem ... Então, o que vem depois?


Olhando para trás, o desenvolvimento da Internet móvel, ferramentas de eficiência, jogos, redes sociais, de negócios local, e de entretenimento de vídeo explodiram. Assim, na era das redes 5g nuvem, pode haver duas linhas, uma linha é a aplicação indústria nuvem no lado b, e a outra linha é a experiência de entretenimento nuvem no lado do c.


Claro, não podemos ser demasiado optimista sobre a tecnologia. Se todo o poder de computação e experiência são colocados na nuvem, os requisitos de largura de banda backbone será "super", e o consumo de custos centro também pode ser sem precedentes. No momento, não há nenhuma empresa grande. Dê um plano muito completo. A idéia comum é compartilhar o poder de computação com dispositivos de borda de computação.


Cinco, 5g primeira batalha


Algum tempo atrás, a longa conhecida Google cloud plataforma de jogo estádios foi finalmente lançado, mas os resultados não foram surpreendentes, e as pessoas que olham para a frente foram decepcionado.


Na verdade, o problema de estádios é exatamente o mesmo que a plataforma de jogos em nuvem OnLive naquele ano: o apetite do público é muito alto e as expectativas são muito fortes, mas o lançamento real é de apenas um produto semi-acabado, a tecnologia é imaturo, o conteúdo tem falhas, e há apenas alguns jogos. Também contas separadamente, ao mesmo tempo over-promoção, e destinados principalmente a high-end jogadores hard-core-censura, é claro, só pode ganho de críticas negativas.


No entanto, este "fracasso lindo" é apenas o começo. -se Stadia irá atualizar de forma iterativa. Pequenos contratempos não são susceptíveis de parar a onda de jogos em nuvem. Podemos ver várias tendências claras:


Primeiro, a tecnologia está amadurecendo. A cena reforçada jogo de banda larga (embb) resolve o problema de transmissão de jogos de alta definição de alta definição; cenas de grande escala estão ligados a MMTC para alcançar a interligação de várias operadoras de jogo. cenários de alta confiabilidade e baixa latência (uRLLC) irá melhorar de forma abrangente a experiência do usuário com latência. Não é exagero dizer que tudo está disponível apenas 5g.

O segundo é o afluxo de capital. De acordo com estatísticas do Instituto de Pesquisa Tencent, pelo menos 152 empresas em todo o mundo entrou no jogo nuvem, dos quais 83 receberam financiamento, com uma taxa de investimento de cerca de 54,6% e um total de 1.348 mil milhões de dólares norte-americanos.

O terceiro é o layout de gigantes. Facebook adquiriu Espanhol jogo nuvem empresa playgiga, e queria trabalhar com a estratégia Oculus' VR. Amazon anunciou o lançamento de serviços de jogos em nuvem e integração com a contração plataforma de streaming ao vivo. Tencent e Nvidia cooperou para iniciar o serviço de jogo início nuvem, e os chips básicos de hardware que restringem o desempenho dará início a um salto. Ao mesmo tempo, foi lançada a plataforma de jogos beta NetEase nuvem. Huawei nuvem lançou o plano “Exclusive Guangdong” no final do ano para promover jogos em nuvem com benefícios de pacotes especiais e políticas de apoio.

Em quarto lugar, a política é favorável. No final do ano passado, o Internet Association China e da Telecommunications Industry Association Terminal lançaram em conjunto o estabelecimento de alianças da indústria de jogos 5g nuvem. Tencent, Huawei, Douyu, Dalong e outras 28 empresas representativas se juntou a eles, as normas unificadas da indústria, e lançou um white paper. Pequim e Xangai têm sucessivamente lançado políticas pesados ​​em torno do desenvolvimento da indústria do jogo, criando um capital e-sports ou um capital internacional jogo online.

Em quinto lugar, o mercado está se aquecendo. Os shows "2019 China Game Industry Relatório Anual" que a receita de exportação do mercado de jogos da China e mercados estrangeiros será superior a 310 bilhões de yuans em 2019, um crescimento de 10,6%, e toda a indústria está se acelerando. Com base no desempenho de 16 empresas globais de jogos em nuvem, IHS Markit conclui que o mercado global de jogos em nuvem irá ultrapassar US $ 500 milhões em 2019, e é esperado para chegar a US $ 2,5 bilhões em 2023.

Todos os sinais apontam em uma direção. jogos em nuvem está se tornando o primeiro campo de batalha para 5g de pouso. Com o pouso oficial da rede de 5g, a primeira onda de batalhas de pequena escala é provável a entrar em erupção no primeiro semestre de 2020. A verdadeira batalha em larga escala vai chegar nos próximos três anos. Ao ponto da aquecer.


"Você é ganancioso quando os outros estão com medo." Qualquer um pode dizer esta frase bonita, e perguntar se você está pronto neste momento?

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